腾讯继续发力Webgame 三新作嘉年华亮相
腾讯继续发力Webgame 三新作嘉年华亮相
腾讯继续发力Webgame 三新作嘉年华亮相
XX社12月4日上海讯 《超级明星》,《魔幻大陆》,《星魂传说》,不同的类型,不同的体裁——在今天揭幕的2010腾讯游戏嘉年华上,腾讯亮出了自己在网页游戏的新计划。
在发布上述消息的同时,腾讯游戏副总裁王波向与会记者和玩家们“顺便”汇报了于8月开始公测的《七雄争霸》的最新成绩单:《七雄争霸》最高同时在线帐户数超越预期地突破60万。
这无疑是一个深可玩味的处理方式。选择今年中国网络游戏整体市场表现最突出的产品作为“新闻背景”,腾讯游戏似乎在传递这样的暗示:自2008年开始,经过《丝路英雄》、《烽火战国》等产品的默默积累,他们已经对网页游戏这个细分市场有了足够的自信。今天,成功如《七雄》,也仅仅只是一个新的起点。
发布会的最后,三款新作的运营负责人就产品做了进一步介绍——
图片1【超级明星】
《超级明星》,养成和模拟经营组合型产品。
玩家以明星经纪人身份进入角色,可以白手起家建立自己的娱乐王国,最大限度的还原真实娱乐圈。“八卦绯闻”,“星探狗仔”,“一夜成名”,“炒作造势”,今天,我们可以在各网站娱乐频道接触到的所有概念——只要你愿意——在这款游戏里都可以亲自尝试。
图片2【魔幻大陆】
《魔幻大陆》,2D回合制RPG作品。
以西方魔幻神话为主题,泰坦、人类、精灵、人鱼、矮人,五大种族,各有所长。就类型而言,《魔幻大陆》自然是非常“传统”的作品。而敢于以网页游戏的形式,直接挑战客户端游戏的视觉表现力以及各种复杂系统,暗含着的是新一代网页游戏强劲的技术支持力量。
图片3【星魂传说】
《星魂传说》,腾讯首款战棋类RPG网页游戏。
职业,29种;转职上限,3次。采用战棋类战斗模式。
“魔晶”,“英雄棋子”,“地下城副本”,一些有趣的新概念,让这款产品在浓重的“经典”色彩中,带了新意。
XX社12月4日上海讯 《超级明星》,《魔幻大陆》,《星魂传说》,不同的类型,不同的体裁——在今天揭幕的2010腾讯游戏嘉年华上,腾讯亮出了自己在网页游戏的新计划。
在发布上述消息的同时,腾讯游戏副总裁王波向与会记者和玩家们“顺便”汇报了于8月开始公测的《七雄争霸》的最新成绩单:《七雄争霸》最高同时在线帐户数超越预期地突破60万。
这无疑是一个深可玩味的处理方式。选择今年中国网络游戏整体市场表现最突出的产品作为“新闻背景”,腾讯游戏似乎在传递这样的暗示:自2008年开始,经过《丝路英雄》、《烽火战国》等产品的默默积累,他们已经对网页游戏这个细分市场有了足够的自信。今天,成功如《七雄》,也仅仅只是一个新的起点。
发布会的最后,三款新作的运营负责人就产品做了进一步介绍——
图片1【超级明星】
《超级明星》,养成和模拟经营组合型产品。
玩家以明星经纪人身份进入角色,可以白手起家建立自己的娱乐王国,最大限度的还原真实娱乐圈。“八卦绯闻”,“星探狗仔”,“一夜成名”,“炒作造势”,今天,我们可以在各网站娱乐频道接触到的所有概念——只要你愿意——在这款游戏里都可以亲自尝试。
图片2【魔幻大陆】
《魔幻大陆》,2D回合制RPG作品。
以西方魔幻神话为主题,泰坦、人类、精灵、人鱼、矮人,五大种族,各有所长。就类型而言,《魔幻大陆》自然是非常“传统”的作品。而敢于以网页游戏的形式,直接挑战客户端游戏的视觉表现力以及各种复杂系统,暗含着的是新一代网页游戏强劲的技术支持力量。
图片3【星魂传说】
《星魂传说》,腾讯首款战棋类RPG网页游戏。
职业,29种;转职上限,3次。采用战棋类战斗模式。
“魔晶”,“英雄棋子”,“地下城副本”,一些有趣的新概念,让这款产品在浓重的“经典”色彩中,带了新意。
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